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發報時間: 2016-08-18 05:00:00 / 報主:資策會 FIND科技報
[公益聯播]「2016年愛滋受侵權經驗問卷調查」開始,歡迎參加!
Klarna – 強調擁有最「滑順」的支付流程

FIND研究員:邱子誠

Klarna於2005年成立於瑞典斯德哥爾摩,為歐洲最大的支付服務公司,目前擁有超過3,500萬名客戶。且除了歐洲之外,Klarna也在2015年進入信用卡支付最盛行的美國,希望能夠一舉將最簡便輕盈的支付服務打入龐大的美國市場。

現代人們進行交易時,比較普遍的支付方式有現金、信用卡或票證等等;但在網路與行動通訊技術開始發達後,只要手中持有可連網的裝置,就能在商家或銷售終端直接進行支付以取得商品或服務,不需要再準備現金或信用卡了。因此,到底金融科技在支付上所帶來的改變將會如何影響我們的日常生活?或許Klarna的例子能帶給我們更多的想像!

Klarna於2005年成立於瑞典斯德哥爾摩,為歐洲最大的支付服務公司,目前擁有超過3,500萬名客戶。且除了歐洲之外,Klarna也在2015年進入信用卡支付最盛行的美國,希望能夠一舉將最簡便輕盈的支付服務打入龐大的美國市場。

Klarna的服務模式,是讓消費者在下單時,只需要輸入電子郵件和郵遞區號,Klarna就會先幫消費者付錢給商家,讓消費者在商家出貨後的14天內,對商品感到滿意的話選擇自己想要的方式進行付款,想要分期付款也沒問題。而這種支付方式對於消費者來說,能降低退款等待的風險,也能消除在網路上填寫信用卡號的疑慮。

對於那些沒有任何支付帳號或是對網路上填寫信用卡資料有安全疑問的消費者來說,Klarna的服務可使其體會何謂無縫支付,而這樣的一鍵購買模式,背後所瞄準的也正是消費者的衝動性購買行為。因此也有人認為與其說Klarna是支付系統,不如說它更像一個小額信貸服務,不過實際上,Klarna確實也已在瑞典拿到銀行執照,並且可提供人們融資服務了!

資料來源:klarna

想參加打造 新「食」代 餐飲科技化工作坊高雄場嗎?最後機會趕快把握!

腦子裡總有用不完的創意好點子、身懷科技絕技卻苦無合作對象?

誠摯邀請資訊服務、硬體技術服務、整合應用服務、新創團隊等各產業界好手報名參加,透過創意工作坊,帶您深度挖掘餐飲科技化服務的現況與需求,Show出您的科技解決方案,創造跨界交流合作火花!

本活動邀集多家知名餐飲業者,包含鼎王麻辣鍋、河邊餐飲集團、老字號台南阿霞飯店、周氏蝦捲、團購名店起士公爵…等。活動當天您將與餐飲業者們面對面交流與討論,激盪出潛在的合作機會,活動報名倒數中,敬請把握!

活動時間:105/08/19(五) 下午13:00~17:00

活動地點:集思高軟會議中心 中庭交誼廳(高雄前鎮區復興四路12號1F)

報名網址:http://www.find.org.tw/seminar_info.aspx?s=79

從電影「時空線索」發現運用虛擬實境穿越時空的可能

FIND研究員:楊智偉

科幻電影就像是一場大約兩個小時的夢,科技的發展則在不斷的幫助我們實現這個夢,觀眾可以從很多電影畫面中看到了未來科技發展的雛形。科幻電影的類型包括外星人、太空旅行、穿越時空、怪獸、機器人、人工智慧等,本篇文章以穿越時空為主題,透過2006年的一部電影「時空線索(原文片名:Deja Vu)」探討透過商用虛擬實境技術穿越時空的可能,當然,我們談的是眼睛視覺的穿越,而不是真實的穿越,但有趣的是,絕大多數人也只相信自己的想法和親眼所見的事,不是嗎?

電影「時空線索(原文片名:Déjà Vu)」於2006年上映,到今(2016)年,剛好滿10周年,該片原名為法文,普遍譯為「既視感」,意指對於某種現象或場景有熟悉感或似曾在夢中夢見過的一種感覺,另外,也有人認為「既視感」是人對其他多重宇宙或平行宇宙在同一時間軸上發生事情的感知。顯然,該片編劇是運用後者的論點進行創作。本篇文章並非探討穿越時空的理論與實現的可能性,而是希望從另一個角度討論,透過目前已知或開發中的虛擬實境的技術,是否能提供給我們穿越過去回到未來的體驗。

在電影劇情中,FBI鑑識調查組探員道格柯林(丹佐華盛頓飾)透過一個具有空間定位和動作追蹤功能的頭戴式顯示器(如下圖),”即時”獲得108個小時前的影像,道格探員一隻眼看著現在、一隻眼看著同步傳輸的過去影像,駕車與嫌犯展開跨時空的追逐。在這一段約6分鐘的劇情中,如果用今天的虛擬實境與擴增實境技術來詮釋,該片中的所有硬體裝備都已經商業化,所以能否有穿越時空的體驗,關鍵在內容的製作。

為了談內容製作,我們先暫時跳脫「時空線索」這部電影,大家可能還記得或耳聞周杰倫在「2013魔天倫世界巡迴演唱會」上,耗資一億新台幣,利用3D投影技術,與鄧麗君在台上穿越時空合唱了「你怎麼說」、「紅塵客棧」及「千里之外」等3首歌曲(如下圖),雖然只有短短10分鐘,但讓大家聽得感動落淚、如癡如醉,並引起後續的一陣討論。當時,為了完美呈現鄧麗君的風采,製作團隊遍尋照片、演出DVD、以及所有鄧麗君微笑的畫面,讓3D虛擬影像從頭髮、嘴唇、眼睛、身體到麥克風,舉手投足、栩栩如生。因此,我們可以知道,製作虛擬實境內容的關鍵在於影像素材。

談到影像素材,我們就要回到現在人的生活模式,現代人出門前的口訣是「手機、錢包、鑰匙」,3件東西缺一不可,尤其以手機最為重要,人們已習慣用手機記錄生活中的大小事;另一方面,行車紀錄器也幾乎成了汽車、甚至機車安全帽的必備裝置,一上路就開始記錄,因此,現在透過手機、行車紀錄器的影像來源多元且豐富;在平台方面,以臉書為例,留言(Comment)功能已支援文字、連結、照片、貼圖及表情符號等各種內容,今(2016)年6月更新增了影片,與360度的照片(360 photo),從現在起,使用者以手機拍下全景照片或是利用特定程式與相機拍下360度的照片後,就可以像分享一般的照片一樣,直接將它們張貼到臉書上。

現在的我們已經運用各種裝置、平台,為未來留下來許多高品質的影像素材,或許兩年後、或許五年後,一般大眾都可以有機會透過簡便的裝置、容易上手的應用軟體、商業化的模式與大眾可接受的價格,運用這些素材,享受更具互動性、融入性、想像性的穿越時空體驗,值得讓我們拭目以待。

資料來源:FIND

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Klarna – 強調擁有最「滑順」的支付流程
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從電影「時空線索」發現運用虛擬實境穿越時空的可能
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