台北吃喝玩樂電子報9/15 ---------------------------------------------------------------------------------- ‧魔戒二部曲-雙城奇謀 ‧肯尼吉睽違3年 2002最新力作『心之樂園』 ‧新碟熱賣 艾薇兒創作熱情不停歇 ‧工人皇帝布魯斯史普林斯汀 為911推出久違7年新作 想知道最新的娛樂新聞,及更多的生活消費新聞,請鎖定sherry chen的my paper個人新聞台呦! 吃喝玩樂報 http://mypaper2.ttimes.com.tw/user/sherry0911/index.html ---------------------------------------------------------------------------------- 玩網路遊戲是年輕人的一種趨勢,而且日益增多,從暑假7月份至今,不少遊戲加入市場,本週將要一一來介紹。今天要來介紹〝遊戲總動員系列七〞的相關資訊。走,到處亂走!【傭兵戰場2 殺戮的極致】 遊戲名稱:傭兵戰場2 遊戲平台:PC 遊戲類型:第一人稱射擊 製作公司︰Activision 發行公司:松崗科技 作業系統:Windows 95/98/ME/2000/XP 處理器:PentiumII 400MHz 顯示卡:Direct 3D相容32MB加速卡 記憶體:64MB 音效卡:Windows相容 發售日期:2002/08 【超誇張的人物動作】 傭兵戰場」推出的時候就以它人物動作的精細刻劃引起話題,遊戲以QUAKE 2加強版引擎所製作,每個人物都依照真實的人體關節結構區分為十幾個部位,當不同的部位遭到攻擊,人物都會做出不同的動作,比方說腿部受到傷害,人物會抱著腳喊痛,腹部受傷人物會抱著肚子等等......,而這次二代就更誇張了,人體結構被切割成數十個部分,除了每一個部位的人物反應都不一樣之外,每一個部位被破壞的效果也不盡相同,比如說打頭,頭部會有破開的反應,而打在肉多的部位,就會有皮開肉綻的樣子,此外不同的武器打在人物模組上也會有不同的反應效果,如果你的電腦夠力,你可以看到遊戲中的NPC對你眨眼,眼睛還會隨著你的走位而改變,不過這樣力求真實的表現卻引起「遊戲暴力」的爭議,雖然國內不像國外有遊戲分級制度,不過要是不喜歡過分血腥畫面的玩家,可以在安裝的時候選擇「中等暴力」或「無暴力」的等級,以免玩了之後妨礙食慾。 人物動作也充分表現在AI的部分,遊戲裡你可不是跟機器人在對戰,遊戲裡的人物會閃躲、逃跑、呼叫救援,還會把你丟的手榴彈回敬給你,AI之強堪稱當今遊戲之最。 【更強化的貼圖表現】 遊戲中的場景貼圖雖然是承襲前代並沒有太多的進步,不過只要顯示卡夠力,調高階析度之後還是可以看出強化過的貼圖效果,將場景的細節更加的表現出來,尤其是在叢林裡作戰的時候更加可以體會得到,此外,在武器模組上的表現更加令人滿意,不只在細節的部分刻劃得更加清楚,玩家可以看到所持的武器隨著場景光影的變化而有所不同,當然遊戲中20餘種的槍枝也足夠玩家好好過癮一番。 【極富挑戰性的關卡設計】 玩家在遊戲裡扮演一個軍事情報員,所從事的任務從簡單的殲滅、佔領、破壞到困難的暗殺、滲透各種任務都需要不同的完成方式與技巧,玩家可不是一昧蠻幹就可以完成所有的任務,當然遊戲開發者也不是用限定子彈或是時間的這種方式來為難玩家,因為多數的關卡也帶著解謎的成分,要是不仔細聽任務簡報,那可不保證能夠順利過關。 --------------------------------------------------------------------- 【流星蝴蝶劍 搜劍錄 武俠遊戲新視野】 遊遊戲名稱:流星蝴蝶劍 遊戲平台:PC 遊戲類型:動作 製作公司:昱泉國際 發行公司:昱泉國際 作業系統:Windows 95/98/ME/2000/XP 處理器:PentiumIII 450MHz 顯示卡:Direct 3D相容3D加速卡 記憶體:64MB 音效卡:Windows相容 發售日期:2002/08 【新的觀點】 以往的武俠類型遊戲大多以RPG為大宗,在華人市場,幾乎是推出武俠RPG就有賣座的保證,昱泉國際在武俠遊戲的市場已帶給玩家很多新體驗,而這次「流星蝴蝶劍」試圖以另一個觀點來詮釋古龍筆下的華麗武俠世界。首先為了充分展現「流星蝴蝶劍」這個以殺手集團為素材的故事,在美術方面也大幅加強,根據小說轉化的意像衍生出的圖像,轉化為程式所研發出新的技術,應用於場景之中,如:雨天水滴、淺水播動的水花、雪地的腳印、落葉風吹...種種的真實表現。在鏡頭的使用上,最新研發出的「第三人稱目標鎖定式鏡頭」,於場景中絕無死角。使玩家在遊戲中更加順暢。而且研發人員特地將遊戲中攝影機的角度增加到三種,一般的時候,玩家是以45度角俯視整個遊戲,但是當遊戲進入隨著戰鬥的狀態不一,攝影機的角度也會快速的轉變。最特別的是,輕功是遊戲裡武俠人物的必備技能,當玩家使用輕功在場景裡飛簷走壁的時候,畫面跟隨著人物動作而產生的炫麗移動更不是一般遊戲所能比擬的。 【新的類型】 「流星蝴蝶劍」完全擺脫了過去武俠RPG的色彩,採用的是動作射擊的遊戲模式來表現故事中身為殺手的緊張刺激感,在遊戲的進行是採取關卡回合制,遊戲一開始的時候是任務簡報,進入遊戲後,整個場景就是玩家的格鬥舞台,玩家不僅可以在傳統的中國建築中飛天遁地,更可以利用充滿曲線的中國建築來進行各種匿跡、暗殺的動作,而建築物中也不只是死板的塊體,開發人員在建築物設計了很多可以破壞或是移動的部分,讓玩家可以利用這些破壞的部分製造一些小陷阱來陷害對手,當然玩家自己本身也要小心。所以整個遊戲玩起來的感覺會充滿著動作的快感與諜報任務的緊張刺激,這在以往的武俠遊戲中是完全沒有出現過的類型。 【單機連線各異其趣】 玩家在單機版的任務就是照著劇情故事來闖關,任務當然也是千變萬化,從暗殺、劫鏢到在很嚴苛的條件下達成任務,每一個關卡都經過精巧的設計,讓玩家玩得充滿挑戰性,玩家也可以連上網路來進行對戰,連線的方式有lan game與internet二種,主要還是分成二隊,每隊各8人來進行廝殺,預計在未來將會提供多達25張的對戰地圖,30多個人物模組,以及五種決戰模式來提高決戰的樂趣,其中共有「死鬥」、「劫標」、「護城」、「暗殺」、「盟主」。 相關網路遊戲資料轉載「戰略高手雜誌」7月號 |