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旗標電腦文摘 第175期 92.6.19
內容提供:旗標出版公司

旗 標 電 腦 文 摘

第175期 2003.6.19

旗標電腦文摘
已發行電子報





E-mail大爆料

書號:F696
定價:198元
施威銘研究室 著

我要線上購買


本期書摘:申請一個屬於自己的E-mail信箱
本文摘錄自旗標 F696「E-mail大爆料」一書
申請 E-mail 要注意哪些事?

就算您目前已經擁有公司或學校配發的 E-ma
il, 或者別人之前已經幫您申請好一個信箱 
(帳戶), 若是你自己還想申請一個新帳戶時,
 有哪些事情是該留意的呢?本單元將列出幾
個應注意的事項, 做為您實際申請時的參
考。
電子郵件的申請管道

申請電子郵件的管道, 會依您的上網方式而
有差異。以下我們將上網方式大致分為 4 
個類別:

◇以寬頻、固定撥接方式上網:ISP 通常會
  提供一個電子郵件信箱讓您使用。

◇利用上網包撥接上網:在上網包的說明上,
  會標示取得電子郵件的方式。例如, 上網
  後連至網站, 完成登錄 E-mail 的步驟, 
  即可使用電子郵件信箱。

◇利用公司或學校的網路上網:可向網路管
  理者申請信箱。

◇藉由網咖等非自用電腦上網:可由網站上
  申請 Web Mail 。
申請 E-mail 帳戶應注意哪些事

在申請電子郵件時, 不外乎要設定帳戶名稱、
登入密碼、個人基本資料… 等資訊。以下我
們列出申請時需注意的事項, 及設定時的小技
巧供您參考。

◇設定帳戶名稱:為了避免帳戶名稱容易與其
  它使用者重覆的問題, 建議您可以在名字前
  後加上其它文字、數字, 例如:姓氏、生日
  等, 將可大幅減少帳戶與其它使用者重覆的
  機率。

◇設定密碼:建議您可利用英文及數字來組合
  密碼, 或是大小寫交錯使用, 如此的密碼設
  定, 較不容易被破解, 也更能保障您信箱的
  隱私及安全。

◇信箱大小:申請信箱時, 網站上通常會指明
  信箱可使用的空間為多少, 例如:Yahoo!奇
  摩可使用的容量為 6MB、Hotmail 則為 2MB
  。您可以在申請前多參考幾家網站提供的資
  訊 (或是參考單元 62的說明), 視需要來做
  選擇。

◇收費標準:網路上提供的信箱, 並不是完全
  都免費哦!有些網站上亦有提供需收費的信
  箱供使用者租用, 除了比免費信箱擁有更大
  的容量外, 還提供過濾垃圾郵件、管理多組
  信箱帳戶… 等的加值服務。如果免費信箱無
  法滿足您的需求, 那麼您就得睜大眼睛看清
  楚網站上的收費說明囉!
  
點一下,看看蕃薯藤的收費標準。

免費信箱有很多, 哪一家最好?

目前許多的入口網站都有提供免費信箱的服務
, 只要動動手、按按滑鼠, 就可以輕鬆擁有一
個免費的私人信箱。不過, 如何在這麼多的選
擇中, 找到最符合自己需求, 還是得睜大眼睛
比一比才行。
選擇免費信箱的考量因素

雖然免費信箱不用花任何一毛錢, 但卻關係著
您的使用權益。以下我們列出幾個選擇的方向
, 做為您挑選時的參考。

◇信箱容量:信箱容量是選擇免費信箱時, 最
  重要的一項考量因素。如果信箱的容量不大,
  一旦信箱中有較大的附加檔案, 就必須另存
  到自己的電腦, 或是每隔一段時間就將郵件
  備份到自己電腦中, 否則會因為信箱超過限
  制大小, 而發生無法接收郵件的情況。

◇網站限制:網站上信箱的使用說明也要看仔
  細, 以免使用時遇到無法開啟信箱, 或傳送
  郵件的困擾。例如規定多久期限未登入信箱,
  會將自動刪除郵件及帳號、單封郵件不能超
  過多大容量, 否則無法傳送 ... 等。

◇網站經營狀況:選擇網站時, 最好選擇較知
  名的網站, 免得因為網站的經營不善, 導致
  自己的郵件與帳號完全在沒有預警的情況下
  全都化為烏有。

免費信箱比一比

此處的信箱容量可能因網站規定而變動,請以
實際申請時的相關說明為準。
網站 網址 信箱容量
  Hotmail http://www.msn.com.tw/ 2MB
  PCHome http://www.pchome.com.tw/ 10MB
  Yahoo!奇摩 http://tw.yahoo.com/ 6MB
  新浪網 http://www.sinamail.com.tw/ 5MB
  智邦 http://www.url.com.tw/ 12MB
--- 本篇完
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深入 Linux 建構與管理--第四版

書號:F8836
定價:720 元
楊文誌 著

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本期書摘:什麼是 X Window System?【下】
本文摘錄自旗標 F8836「深入 Linux 建構與管
理--第四版」一書
X Window System發展簡史

X Window System始於1984年在麻省理工學院 (
MIT) 電腦科學研究室開始發展,當時Bob Sche
ifler正在發展分散式系統 (distributed syst
em),同一時間DEC公司的Jim Gettys正在麻省
理工學院做Athena計畫的一部份,兩個計畫都
需要一個相同的東西 ─ 一套在UNIX機器執行
的優良視窗系統,因此合作關係開始展開。他
們從史丹佛 (Stanford) 大學得到了一套叫做
W的實驗性視窗系統,因為是根據W視窗系統的
基礎開始發展,當發展到了足以和原先系統有
明顯區別時,他們把這個新系統叫做X。

工作持續地進行著,新的X版本 (version) 不
斷地產生 (當X應用軟體和前一版不相容時,新
的版本便產生了)。在1985年中期,任何人只要
付版權費便可使用X的基本政策被決定,緊接著
1985年底,X verison 10發表。在1986年初,D
EC公司發表了第一套商業的X ─ VAXstation-I
I/GPX,可在Ultrix作業系統執行,版本定為X 
version 10,release 3,簡稱X10R3。

從此時起,X開始流傳於世,人們把它移植到許
多新的系統上,例如:Hewlett-Packward、Sun
 Microsystems以及Tektronix等工作站廠商都
開始著手X的移植工作。由於使用者熱烈的反應
,X計畫的成員決定重新設計X通訊協定,於同
年的11月發表了X version 10,release 4,簡
稱X10R4,同時這也是X version 10最後一個re
lease的版本。

之後,於1987年1月於MIT,舉行了第一屆X技術
會議,期間共有11家電腦廠商宣布支援X11工業
標準化,由MIT與DEC主導完整的X通訊協定重新
設計,並首次發表了X version 11,release 1
,簡稱X11R1。

為了確保X能夠持續維持在一個開放非營利組織
的控制下發展,1988年於麻省理工學院成立X 
Consortium組織 (http://www.opengroup.org/
) 之後,X Window System的發展控制權轉交給
X Consortium組織,並由X的主要設計者Robert
 W. Scheifler領導,往後的X版本也統籌由X C
onsortium負責發展與發行。

從此以後,X開始蓬勃發展,於1988年3月發表X
11R2,年底就緊接著發表X11R3,1990年1月發
表X11R4,至1991年8月,已經演進到X11R5。在
當時X已經普及於世界上的各類工作站,X Cons
ortium組織也更加努力,持續改善X各方面的功
能。最重要的改進為讓C++也可以設計X應用程式
,並加入物件導向程式設計工具Fresco。

最後於1994年4月發表了今日人人耳熟能詳的X v
ersion 11,release 6,簡稱X11R6,至此而後,
X的協定與功能大致底定,後續的X11R6.1、X11R
6.2、X11R6.3與今日的X11R6.4在X通訊協定上並
沒有更改,僅是X功能上的加強,X Consortium組
織於1998年發行最新版X11R6.4版。
X Window System基本組成元件

X Window System主要由兩個部份組成:Server
 與 Client。X Server是X Window System的核
心,它也是一個在作業系統中執行的電腦程式
或稱為行程 (process),主要負責掌管圖形顯
示功能以及鍵盤、滑鼠等輸入裝置,而X Clie
nt則是泛指在X中執行的應用程式。

然而,X視窗系統中執行的應用程式眾多,而且
X Server僅負責顯示並不進行分辨的處理,如
此一來圖形層層相疊必使畫面大亂,所以另一
個雖不專屬於X Window System,但卻很重要的
視窗管理員是不可或缺的。

X將顯示大權交付給X Server,而將視窗的管理
全予視窗管理員處理,負責處理X應用程式視窗
的title bar、menu、button...等等元件,讓
使用者可以切換使用不同的視窗管理員,以提
供一個自主性高且功能強大的作業環境。
什麼是X Server?	

X Server是一種伺服程式,主要負責處理終端
的硬體設備,如鍵盤、滑鼠、螢幕、執行繪圖
作業等。換句話說就是專門負責終端機的顯示
功能,Server本身並不管軟體在哪裡執行,只
負責Display。

目前Linux使用的X Server以XFree86為主,但
是除了XFree86外另有Accelerated X Product
公司發展的Accelerated X、metrolink公司發
展的Metro X以及SuSE Team's 發展的XSuSE等
X Server,特別針對XFree86不支援的顯示卡
或提供加速功能。
什麼是X Clients?

Client是用戶端的意思,在X Window System中
執行的應用程式就稱為X clients,所以我們簡
單的把X clients解釋成X用戶端程式。
什麼是X Protocol?

X protocol是X通訊協定的意思,簡單的說,X 
protocol是X Window System 中各個元件 (un
it) 之間溝通所用的協定,主要負責X Server
和X Client的溝通。基本X視窗系統不提供使
用者介面部分,像按鈕盒 (button boxes),
選單 (menus) 與對話盒 (dialog boxes) 等
,大多數的應用仰賴建立於基本X通訊協定上
的高階程式庫來提供這些部份。
什麼是X library?

X Lib是X Libraries (X 程式館) 的簡寫,為 
X Window System 最底層的程式介面,主要是
負責提供 X protocol的存取能力。程式設計
師只要會X Lib即可撰寫程式,顯示視窗、圖
形、或反應事件等功能。像Xlib、Motif、Qt
、Gimp library…等等都是X library。
什麼是X Toolkit?

先前提過X並不決定使用者介面的特性,它只是
提供一些結構,讓應用程式設計者能組合成任
何形式的圖形界面介面。理論上這是個非常理
想的做法,但從另外的角度來看,它有很大的
缺點。

對使用者而言,不同的應用程式有不同的介面
,可能造成不適應難學難記的窘境,針對程式
設計師的立場而言,意味著基本視窗系統上的
每一件事均需從頭做起,小至視窗選單、捲動
軸、時鐘、功能鈕等等都必須一一生產,造成
X程式設計的困難。為了克服上述的問題,X T
oolkit (X設計工具) 應運而生。
 
X toolkit是建構在Xlib之上的X應用程式發展
工具,包含了基本的X程式設計結構和函數,被
稱為Toolkit Intrinsics,主要用以建構使用
者圖形介面的主架構,另外也提供特定的使用
者圖形界面 (或界面的形式) 的元件,這些元
件被稱為 widgets,因此不同的程式設計師就
可以利用X toolkit提供的widget輕易的設計出
X視窗程式。

在程式設計的某些範圍,Toolkit會決定使用
者界面的形式,但是無論如何,它會儘量減少
對程式本身的影響,並讓使用者界面發展者有
更多選擇性。常見的X toolkit有:X Toolkit 
(Xt)、OpenLook Toolkit、Motif Development
 Toolkit 、XForms、TCL/TK、GTK (Gimp Tool
 Kit)。
什麼是Widget?

在X Window Sytem上面看到的各式各樣的視窗
,叫做 widget,因為每種不同的視窗各有不同
的內部資料結構,所以不叫window,而叫widge
t。不同的X toolkit提供不同的widget,所以X
程式設計人員使用不同的X toolkit來設計程式
,就會獲得不同風格的視窗樣式與操作界面。

--- 本篇完
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