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旗標電腦文摘 第244期 93.11.4
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旗 標 電 腦 文 摘

第244期 2004.11.4

旗標電腦文
已發行電子報





PCDIY 2005 DVD 燒錄十全大補

書號:F679A
定價:450 元

施威銘研究室 著

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本期文摘:燒錄 DVD 常見問題 Q&A

本文摘錄自旗標 F679A「PCDIY 2005 DVD 燒錄十全大補」一書

Q:買回來的原版 DVD 影音光碟, 真的可以備份 1 片起來嗎?

基於片商的立場, 自然會有這樣的要求與呼籲, 藉以維繫其自身既得之利益;但我們身為消費者, 花了錢買下原版光碟, 自然希望能妥善保存。在這樣的前提下, 難道不能自己複製 1 份?

答案是可以的!只要您遵守合理、合法、自用、非營利的大前提, 我們就能用自己的燒錄機備份喜愛的 DVD 影集囉!

Q:為何我要複製 DVD 影片時, 都不能備份、反而出現許多錯誤訊息?

原因很簡單, 這些 DVD-Video 都有防拷保護, 加上多數燒錄軟體礙於著作權法規定, 不能提供『破拷』的功能 (否則會因觸法而挨告), 因此出現上述的錯誤畫面。

Q:燒錄之際, 卻出現『空間不足』的錯誤訊息?
以前備份 CD 片時, 因為所需暫存空間還小 (約 700 MB), 許多人常不會特別去注意硬碟還有沒有『空位』;但 DVD 燒錄所需的容量少說也要 4、5 GB, 甚至 10 GB 以上才算是比較保險的做法。所以一旦硬碟所剩空間不多, 就可能出現這樣的情況。

建議您, 除了隨時保持一定的『備用』容量外, 更改燒錄的暫存路徑、或是拷貝完後立即刪除映像檔或暫存檔, 都是預防空間不足的方法哦!

Q:怎麼我放燒錄片進去, Nero 還是要我放空片啊?

正如上面的訊息所述, 此時請再次確認您先前放入的空片類型;可別想燒 DVD 片, 卻擺的是 CD-R 哦! 另外, 若您確認片子是 DVD-R 或 DVD+R, 那就只有 1 個可能:該張片子已經有寫入資料 (不再是空片) 啦!請換張全新的片子, 再進行燒錄。

還有, 如果母片資料量超過 4.7 GB (需以 DL 片備份), 卻仍以一般 DVD 空片進行燒錄, 也會出現這樣的錯誤訊息喔!

Q:區碼究竟分成哪幾區呢?

在此, 我們就為您整理如下表:

區碼 地區 / 範圍
第 1 區 美國、加拿大、美國管轄區域
第 2 區 日本、歐洲、南非、中東 (含埃及)
第 3 區 台灣、東南亞、東亞 (含香港及韓國等)
第 4 區 澳洲、紐西蘭、太平洋各島、中南美洲、墨西哥、加勒比海
第 5 區 東歐 (含前蘇聯)、印度大陸、非洲、北韓、蒙古
第 6 區 中國大陸
第 7 區 保留, 暫時未有指定區域
第 8 區 特別國際管轄地區 (如飛機及遊艇)


另外, 也有部分影片是『全區碼』形態 (通常標註為 "ALL"), 這表示該 DVD-Video 可於任一台 DVD Player 中播放。


Q:MPEG-4 格式不是多為 *.AVI 檔案嗎?怎麼書上示範的卻是 *.MP4?

MPEG-4 只是個影音壓縮的規範, 目前還沒有 1 個統一律定的正式標準, 因此常見 DivX、Xvid 等規格的 *.AVI 檔案, 就是以其編碼而成;這些檔案必須搭配正確的解碼 Codec, 方能正常播放。

因此, 我們也常會到很多人問到:『下載了不少 AVI 影音檔, 卻發現執行播放時, 常出現有聲沒影、有影沒聲或是其它怪異現象』 等諸多問題, 就是這樣的原因。

至於 Nero 所推出的 MPEG-4 規格, 他們將其稱之為『Nero Digital』, 用在製作 MPEG-4 影片與 MP4 / AAC 音效上。正由於從安裝好 Nero 後, 我們就能從製作、編輯、轉檔、燒錄、乃至於播放, 都不必擔心轉碼器不相容等問題, 故以此作為示範。

Q:當我燒好這些 DVD / VCD 影片後, 該怎麼觀看、或是驗證燒錄成功呢?

在電腦上, 除了內建的 Windows Media Player、Nero 的 ShowTime 外, 您當然也可以改用訊連科技的 PowerDVD 5 哦!確認可順利播放後, 便表示該張光碟已成功燒錄;接著再拿到家電 Player 上播放就行啦!

若 Player 無法播放, 很可能是該播放器不支援燒錄片 (R/RW 片)、或是會『挑片』, 請檢查該產品說明書, 並嘗試以不同廠牌的空片試燒、測試看看。


 --- 本篇完

 
  • 這本書還有以下內容哦:
    • 買空片,要先懂得挑片
    • 光碟對拷,無所不包
    • PS2 遊戲複製須知
    • 燒張百首精選的 MP3 光碟
    • 製作高畫質的 PhotoDVD
欲知詳情請參考:
   
F679A PCDIY 2005 DVD 燒錄十全大補          我要買這本書
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跟 Macromedia 學 Flash MX 2004

書號:F591
定價:520 元

jen dehaan 著;
施威銘研究室 譯

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本期文摘:Flash 文件的最佳化處理

本文摘錄自旗標 F591「跟 Macromedia 學 Flash MX 2004」一書

當你的網站日益龐大, 如何有效管理網站內容就成為一門重要的學問。例如你可以讓網站使用者自行選擇感興趣的主題, 然後再動態載入相關的檔案內容, 以節省使用者下載資料的時間!也就是說, 你的使用者不會花費一堆時間下載整個網站的東西, 然後才發現其中部分根本不是他感興趣的。

試想, 要是每個使用者一進到你的網站, 都得費時下載他明明已經看過的導覽頁, 那麼下次大概不會再來拜訪了吧!因此當你建立 Flash 網站時, 記得顧慮到使用者的需求與感受, 並謹慎組織你的網站內容架構。

讓你的Flash 最佳化

如果你的 Flash 專案需要匯入許多的文字、影像、甚至是聲音、影片或 HTML 網頁, 必須特別考量檔案大小的問題, 這時候一定要抓住以下 3 個重點, 做好 Flash 檔案最佳化處理:
  • 以即時載入方式載入檔案。
  • 加入 progress bars 讓你的使用者知道目前檔案的下載情況。
  • 將大量的文件內容分成幾個小的 SWF 檔案。
了解 SWF 檔案的處理程序

在不同的電腦以及不同的瀏覽器上, SWF 檔案處理的程序也會不一樣。但對你的使用者來說, 他們並不會去注意或在意這些差異。但是有一點要特別提出來說明:在播放同一個 SWF 檔的情況下, Mac 播放的速度會比在 Windows 環境下來得慢一點。這是由於作業系統和 Flash 播放器 (Flash Player) 處理程序的不同所造成, 然而這個問題在 Flash Player 7 已大幅改善, 所以如果你的使用者安裝 Flash Player 7 以上的版本, 並不會有明顯的感受。

在 Windows 環境下所看到的 SWF 檔會比在 Mac 中所看到的 SWF 檔來得暗。這個情況跟你的 SWF 檔案完全無關, 而是因為兩個作業環境對 Gamma 值的校正方式不同。


從做法上來說, 通常使用 ActionScript 來控制動畫, 會比直接在場景中建立一個動畫來得快速。當你要控制動畫時, 透過 ActionScript 的方式通常都可減少檔案的大小和工作量, 但相對的, 它也會加重使用者處理器的負擔, 因而降低播放速度。

處理器的速度會影響 SWF 檔的播放速度, 在較舊的電腦上播放一個 SWF 檔, 它跑起來可能會像蝸牛一樣慢, 即使你只是單純的做一個淡出淡入的動畫, 並沒有使用到任何的 ActionScript, 跑起來都很慢。因此最好能試著在不同等級的電腦上測試 SWF 檔的執行狀況。

如果你在 SWF 檔裡, 每一個影格都去呼叫一次函式, 那麼這個檔案一定會執行得很慢 (例如, 使用 onEnterFrame 在每個影格播放時,去檢查或執行程式碼)。如果你將 SWF 檔設為 21 fps, 那麼程式碼每秒就會執行 21 格, 因此如果是不需要的事件處理函式, 最好的方式就是把它刪除, 同時找朋友幫忙在不同的機器上做測試。


了解頻寬和檔案大小

「頻寬」 就是指資料從客戶端傳送到伺服器端的量。例如, 一個繁忙的網站, 一個月的頻寬可能會高達 5 Giga bytes。每當使用者到你的網站中下載資料便會消耗頻寬, 而若多人同時頻繁下載, 就很容易阻塞。所以在建立 Flash 網站時, 必須盡量節省每個使用者所需下載的資料量, 以及限制頻寬消耗的問題, 譬如你可以讓使用者只選擇下載他們所需要的資訊。

要減少資料下載量, 請先檢查 Flash 檔案裡的向量圖、圖像檔、以及聲音檔是否進行最佳化處理, 同時在發佈動畫之前, 到發佈設定交談窗檢查相關設定。在向量圖的部份, 可以執行『修改/形狀/最佳化』命令, 讓你的向量圖變得比較平滑, 以減少它所佔用的線條, 同時減少檔案量的大小;在圖像和聲音媒體的部份, 你可以開啟元件庫, 在元件上按下滑鼠右鈕選擇『屬性』命令來設定, 或者也可以在發佈設定交談窗中改變相關屬性。最後, 我們可以使用「頻寬設定」去分析 SWF 檔, 找出哪個部份佔了較大的檔案量, 以減低元件大小。

組織你的 Flash 檔案, 同時找出一個更貼近使用者的好方法

有些人在建立 Flash 網站時, 習慣將所有的內容全都放在同一個 FLA 檔案裡, 因此當使用者進入網站時, 就得先等待載入整個檔案內容後, 才可以開始點按他想瀏覽的部份。這樣的做法, 不但讓使用者費時下載所有內容, 也沒有考慮使用者是否需要所有的內容資訊。

比較體貼的做法是, 建立一個能夠動態載入內容的檔案, 像是連結資料庫或外部XML檔案、使用 Flash Remoting、或是網頁伺服器..等。此外還可以使用載入的方式呼叫圖像檔、音樂檔、文字檔, 或其他的 SWF 檔案, 而這也正是我們在建立 Tech Bookstore 專案時的做法。

此外還應該考慮環境介面是否易於使用者操作, 包括文字內容的大小是否易於閱讀?使用者的電腦裡是否有我所設定的字體, 我有沒有把字體內嵌在檔案裡?我的按鈕大小合宜嗎?它容易被辨識為按鈕嗎?在連結到不同的選單時, 使用者會不會不知道自己在哪裡了呢?有時我們花費心思建立一個 「富有藝術設計感」 的網站選單, 卻導致使用者無法一眼看出來要從何著手操作。

基本上, 設計很特殊、很藝術的選單絕對是許可的, 但務必要考量你的 「目標使用者」 是誰, 設想他們預期在你的網站中找到什麼?想想看, 要是你幫客戶製作一個販賣寵物用品的購物平台, 你總不會在場景的右下角放置 3 個小小的分類層次選單吧!

還有, 你一定看過網頁中的 "跳過" (或有人用「直接進入」 ) 選項吧!早期有很多使用 Flash 的網站會做一個片頭動畫, 想讓第一次進到這個網站的訪客可以看到他們公司的介紹。而大部份的介紹, 都有一堆飛來飛去的文字, 由大變小或變淡的動畫結合音效。但問題是這個太過於普遍應用的網站片頭動畫, 一度讓很多人對 Flash 的定位產生混淆, 並產生反感。

其實最主要的原因是, 有些網站設計者沒有考慮到使用者也許對這個冗長的片頭動畫沒有興趣, 卻又沒有給使用者一個可以跳離的選擇。因此, 後來有片頭動畫的網站幾乎都會加上 "跳過" 選項, 給使用者自由選擇的空間。經過一些反對的聲浪, 使用片頭動畫的情況已經變少了。不過當然還是有部份的人喜歡片頭動畫, 所以片頭動畫並沒有完全消失。

有時候, 網站設計者還會碰到客戶要求一定要放入片頭動畫, 此時, 最好的應對方式, 當然是「不要跟付錢的老大過不去」 , 所以片頭動畫還是要做, 但是絕對別忘了加一個 「跳過」 或「直接進入」的按鈕, 讓使用者可以直接進入到你的主頁中, 同時立即停止片頭動畫的載入以節省頻寬。

其實提到加入「跳過」 這個選項, 最主要是想傳遞一個觀念:「永遠記得把控制權交給使用者」。如果使用者並不想下載他不想看的東西, 就讓他們跳到有興趣的頁面去;如果他們不想聽到音效, 就讓他們可以將聲音關閉。還有記得請尊重使用者, 不要強迫使用者一進入你的網站, 就把視窗自動變成全螢幕。

 --- 本篇完

 
  • 這本書還有以下內容哦:
    • 建立圖形 ─ 點陣圖的匯入與處理
    • 使用文字 ─ 為文字加入時間軸特效
    • 製作動畫 ─ 產生影片片段按鈕的動畫
    • 加入音效和影片 ─ 將影片匯入 FLASH
    • 安裝擴充功能
欲知詳情請參考:
   
F591 跟 Macromedia 學 Flash MX 2004
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