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科幻科學報
科幻科學報

258期 2005.02.22.

科學衍生科幻.科幻延伸科學每週二發報 

   元宵節到了,不過陰雨綿綿的天氣讓人不想出門啊。這時候就開始妄想,到底什麼時候才會有天氣控制器啊?

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      作家專區 ■ 數位無間道
     科學小視窗 ■ 聯合國通過禁止複製人宣言

 


▌數位無間道
鄭運鴻˙著


  2004年末,日本科幻動畫電影《攻殼機動隊2》悄悄地在台北上映,也悄悄地在台北下檔──一如1995年的前作《攻殼機動隊》。知道的人不多、去看的人也少;看得下去的人不多、看得懂的人更少。這情況在我眼裡,完全是情理之中,絕不脫意料之外。

  縱使對通俗市場而言,《攻殼機動隊2》是部無足輕重的電影,但在科幻圈子裡頭,《攻殼機動隊2》絕對是部不談不可的作品。這片子的身世有點複雜,容我先對其做個概述,才能進一步與大家分享觀點。

  望文生義,既然有《攻殼機動隊2》,那麼絕對少不了第一集:1995年,日本鬼才動畫導演押井守推出了《攻殼機動隊》電影,視覺化地廓繪了一種日本觀點的2029 A.D.近未來高科技亂世情境:企業資本與政治勢力的聯合壟斷、虛擬網絡與現實環境的龍蛇雜處、機械軀體與自然肉身的錯綜滲透、人工智慧與萬物之靈的交界模糊……雖然整部作品從頭到尾籠罩著一股「押井流」敘事手法的低氣壓,但以動畫電影形式,呈現出如此對科技與社會具有深刻洞察力與批判力的內涵,在當年還是引起了不小的震撼效果──甚至如傳聞所言,啟發了1999年《駭客任務》(The Matrix)這部科幻經典。

  再往前推,其實押井守的《攻殼機動隊》並非原創,而是改編自1989年另一位鬼才漫畫家士郎正宗的同名連載作品。故事以近未來一個專辦網路犯罪案件的特務單位「公安九課」為主軸,描寫一名週身除了大腦之外完全人工打造
[註1] 的「女幹員」草薙素子,為了追查傳說中神龍見首不見尾的天才犯罪者「傀儡師」而穿梭交錯於心身虛實之間。在「傀儡師」身世謎底揭曉的那一剎那,草薙素子竟然跟這個誕生於數位世界的人造生命體徹底結合,成就了一種全新的存在形態……

  你認為士郎正宗果真是天縱英明,憑空就能構思出如此劃時代的「未來啟示錄」嗎?那倒也不盡然。早在1984年,William Gibson就曾於他的電馭叛客(Cyberpunk)聖典《Neuromancer》
[註2] 中,預言過高科技的近未來裡,數位異境與物理時空、自然生命與人工智慧之間的那條曖昧界線與模糊地帶。

  從1984年的《Neuromancer》、1989年的《攻殼機動隊》連載漫畫,到1995年的《攻殼機動隊》動畫電影,「機器/人類」的關係不斷地遭到重新定義,而定義也始終改逃不開改寫翻修:無機VS有機、人造VS自然、機械VS肉身、邏輯VS智慧、程式VS靈魂……「基因工程/奈米科技/電子植入/義肢義體/生物機械」的失控發展即將逼近人機壁壘的極限?「人工智慧」會不會超越甚至取代「人類智慧」?人類的「靈魂」能不能被「資料化」?個性和記憶是否可被「儲存/傳輸/複製/編輯/轉換/竄改」……

  這幾部作品所構成的「數位無間道」世界觀,對於不熟悉將科技與人文的複雜關聯,提升到哲學層次思考的群眾而言,情報量與資料量實在多到難以下嚥的程度。但憑良心講,這三部作品,甚至對於為數已然不多的科幻迷來講,都還要算是小眾品味中的小眾品味。

  1995年時,電影版《攻殼機動隊》的故事在「自然人類草薙素子」與「人造生命傀儡師」的「數位類比聯姻」之後告終;而十年後,押井守打算超越士郎正宗對生命與存在的本質提問,藉由劇情幾乎脫離原著的《攻殼機動隊2》來繼續引伸他對「機器/人類」關係的質問──於是,《INNOCENCE》
[註3] 因而出現在我們眼前。

  可以這樣說,在《INNOCENCE》裡,押井守算是借取士郎正宗所創造的世界觀,用來論自己的科技觀點、闡自己的生命宗教、宣自己的數位福音、講自己的戀物故事。不同於《攻殼機動隊》人類本位的「數位演化」母題,《INNOCENCE》反其道而行,試圖從機器人偶的「觀點」和「感覺」來質疑與挑戰「大人類沙文主義」的偏執及自私──有「人」曾經設身處地,試著站在「機器人偶」的立場想一想嗎?(片名的Innocence一字,算是為了這個省思所埋下的伏筆。)

  許多同好總問我覺得《INNOCENCE》值不值得推薦?坦白講,在這裡「好看」與「難看」成了不太容易回答的複雜問題。

  對我來說,作為一部「動畫」,《INNOCENCE》是「好看」的;但作為一部「電影」,《INNOCENCE》卻很「難看」。

  「藝術大師押井守」準確地選擇了「港台意象」作為一種東方版
[註4] 的「近未來亂世」藍本,以烘托凸顯源自西方的「高科技樂園」圖像:「有機/混雜/頹廢/陰鬱/遲緩/宗教」之「華人幫派社會」,恰如其份地呈現了「數位/冷酷/前衛/光速/效率/邏輯」之「網路科技秩序」的完全反面!透過CG強大的視覺表現能力、伴隨如吟如誦的《傀儡謠》日本祭樂,時下動畫藝術的表現極致,大概莫此為甚了。

  但相反地,「電影導演押井守」在這部作品中卻野心太過、完全失控:奢華瑰麗的數位美術,彌補不了一貫沈悶的劇情節奏;細膩考究的科技道具,無助理解深奧拗口的哲思對白;異國情調的奇觀操作,遮蔽不了本位父權的文化偏見;感性煽情的氣氛營造,難以支撐無病呻吟的空洞反省……作為一部電影,《INNOCENCE》的炫惑外表,承受不住它過份龐雜的資訊情報;但作為一篇論述,《INNOCENCE》則又太過一廂情願,以致淪落為「宗教家押井守」個人的福音囈語……

  好看?難看?我想見仁見智。不過話說回來,對於即將降臨(或已然降臨)的「數位無間道」,人家押井守總是「看」見了些什麼,而且「看」得頗遠、「看」得頗深……

[註1] 整套的人造軀體,在原作中有個專有名詞稱為「義體」,應是由「義肢」衍生而來。

[註2] 參見〈想像力的邊疆〉之《C‧Y‧B‧E‧R─PUNK!》一文。

[註3] 其實,這部片雖然架構在《攻殼機動隊》的世界與人物當中,但劇情故事和視覺表現幾乎已經算是押井守團隊的原創。因此,除了在海外行銷時使用《攻殼機動隊2》外,本片正確的名字應該就只有《INNOCENCE》!

[註4] 此處所謂東方版,對應的是1982年Ridley Scott於《銀翼殺手》(Blade Runner)裡所呈現之2019 A.D.洛杉磯龍蛇雜處的西方「近未來亂世」意象。很不幸的巧合是,無論是西方或東方版本裡,在「白人本位」和「日本本位」的意識形態偏見下,以華人文化為代表的「亞洲文化」都映現出一種畸形疏離的扭曲體驗。

(原載於《PC OFFICE》雜誌2004年12月號【想像力的邊疆】專欄)




 

▌聯合國通過禁止複製人宣言
▌科科報編輯小組˙著


  聯合國大會法律委員會在上週五表決通過《聯合國關於複製人宣言》,在71票贊成、35票反對和43票棄權的情況下,決議通過此宣言,要求各國禁止有違人類尊嚴的任何形式複製人行為。

  這項由宏都拉斯和美國政府提出的宣言在委員會通過後將交由聯合國大會做最後決定,但這項宣言並無強制性。目前已經積極進行人類幹細胞研究的比利時、英國、中國和瑞典等國都表態反對這項聲明,並聲稱將繼續從事醫療性的幹細胞研究。回教國家則表明在無法達成共識的情況下,會在表決中棄權。

  其中,中國在投票中反對此一宣言,讓專家預測未來中國可能成為國際胚胎幹細胞的供應地。目前包括美國和德國等地科學家已經透過管道希望能和中國合作,共同進行治療性的複製技術研究以得到胚胎幹細胞的資源。



 

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