■ 個人.家庭.數位化 - 數位之牆 |
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■ 出版日期:2006/04/09
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■ 中國網際網路大預言(六)社群本質與營利
圖文.數位之牆牆主 黃彥達
社群服務最終極的概念:「表演」。
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◎內容與社群的關係
在前幾篇文章談完網際網路的第一根柱子:Content (內容)後,接
下去要談網路社群(Community )以及通訊(Communication )兩個
柱子。然而在此之前,有必要釐清這三根柱子之間的關係。
首先,閱讀(或是觀賞和瀏覽)是人類最基礎的行為,此種行為也是
最大部分網際網路用戶的行為,甚至由於內容眾多因此產生對搜尋的
需求,以求能迅速找到所要的內容。大部分人通常扮演著讀者角色。
在傳統媒體上,甚至所謂的Web 1.0 網站上,由「極少數菁英寫給給
廣大讀者瀏覽」的情況因網際網路的發展而改變。用戶在聊天室討論
區甚至是Blog上的創作與分享的相簿等產物,都是新興的內容。
然而,即使是強調由用戶互動並創作的所謂Web 2.0 網站,「少數人
寫給多數人看」的情況並無改變,只是這個「少數人」比以前1.0 時
代多上很多而已。願意扮演主動創造或者互動的人,本來就是少數。
◎激起社群互動的第一步:由好的寫手創造出好的內容
觀察歷年CNNIC 中國互聯網統計報告不難發現,在各式網路應用中,
搜尋資料以及觀看網上新聞等服務使用比例,始終高於討論區/BBS
聊天室或Blog等社群類服務。
這清楚說明了人類天性並非積極的互動參與者。我們無法期待人人都
寫Blog,因此Blog的寫手人數一定遠少於Blog的讀者,就這麼簡單。
而激起互動的第一步,關鍵在:由好的寫手創造出好的內容。
招募,培養,留住好的創作者,對於社群類服務至關重要,這影響到
Pageview以及伴隨而來的廣告盈利。我們恍然大悟,所謂的Web 2.0
網站經營者,心裡要非常清楚,知道自己其實在做少數人的生意。
入口網站提供內容與搜尋服務做多數人生意,所謂的Web 2.0 社群網
站做少數人生意。一個做廣,一個做深,只要市場規模夠大,兩者都
可存活而共存,因為閱讀與互動都是人類需求,只是人數多寡不同。
◎通訊與社群的關係
人與人之間的通訊行為也是很古老的需求。網際網路發明後,最常被
使用的就是電子郵件,後來則發明了ICQ 之類的即時通信軟體,乃至
於近代的網路電話如Skype 軟體。
大部分通訊工具通常被用於熟人之間,例如你打電話給家人朋友的時
間遠超過其他人。然而通訊工具的使用卻產生了「對陌生人之間的通
訊,目的卻是想認識對方」,這就是從通訊角度出發的社群服務。
聊天室與討論區或者BBS 甚至是QQ就是這樣的產物,一群人使用陌生
的ID聊個起勁,其實根本沒見過對方。天底下就是有人想著透過通訊
工具去認識陌生人,從最早期的電話交友開始就是這樣了。
我們別忘了,絕大部分人會使用通訊工具,卻僅有少部分人願意參加
跟陌生人的互動通訊,不論什麼通訊工具都一樣。而這群人,有更少
部分的人願意付費,他們就是營利的基礎。
◎社群服務最終極的概念:「表演」
於是社群服務的營利模式已經非常清楚:從重度使用者身上營利。這
些人為了要有更多的表現機會與空間,願意付一點錢;為了要認識更
多人並享受互動過程,願意付一點錢。這群人,願意為了掌聲而付錢。
所謂的Web 2.0 網站經常打著「分享」的旗號,包含日記分享,相簿
分享,書籤分享,甚至是SNS 人脈分享。或許分享真的帶來喜悅,但
事實上如果沒有掌聲,這些重度使用者的分享行為就再也無法持續。
如果有個人寫Blog,每篇文章都只有兩三個人看過,相信沒多久這個
人就寫不下去了;貼到網路相簿裡的照片如果沒什麼人看,開始就會
有人改貼漂亮女生或者清涼露點的照片,千方百計想著要引起注意。
這就是社群服務的終極概念:「表演」。因此有人為了Avatar的虛擬
道具付錢,有人為了更大容量的相簿付錢。凡是能直接跟「獲得更多
掌聲」相關的,都有營利可能,而經營者的工作就是:創造掌聲。
◎營利的方式要回歸內容與通訊本質
然而,有「表演慾」的人一定是少數,剩下的大部分都是來看表演的
,人數雖多,但要這些人掏錢是困難的。因為一旦收了錢,願意看表
演的人就少了,接著因為觀眾不見了,連台上表演的人都跑了。
因此這群人數眾多的觀眾,僅能透過衝高流覽量後透過廣告收入營利
。台下看表演的人多了,就會有企業主願意花錢贊助廣告。而廣告模
式,事實上就是網路內容最基礎的營利模式。
從下圖可以看出,既然社群服務是附屬於內容服務,同時也是附屬於
通訊服務,那麼營利模式很自然的要從原本的兩大服務沿襲下來。除
了廣告模式外,還有來自通訊費的營收。
很多人在問,是否有專屬Web 2.0 的營利模式?筆者始終認為那不存
在,或者與1.0 差異不大。至於來自通訊服務的營收也很明顯:內容
簡訊訂閱,Blog簡訊群發,由社群導引電話交友等,不外乎如此。
◎一場搶奪優秀表演者的戰爭
目前國內所謂的Web 2.0 網站經營者,普遍都還在衝刺訪問量的階段
。然而由於互動性較高的關係,社群網站的流量向來大於內容網站(
例如網路新聞),但是訪問量大,僅代表頻寬成本增加而已。
如果在Blog上留言的人只寫個「推」,「我頂」之類的幾個字,或者
寫Blog的人只寫了「我今天又被老闆罵了好難過」一行字,經營者會
不會覺得,這些人乾脆別寫算了,徒然增加我頻寬與儲存成本?
優秀的表演者才會吸引高品質的觀眾。所謂Web 2.0 的網站經營者都
還沒有意識到,這是一場搶奪優秀表演者的戰爭。有的經營者以明星
偶像短時間內吸引目光,然而卻無法細水長流,因為獨木難撐大廈。
事實上有的Blog是對創作者收費的,卻因此造成創作者更用心創作(
因為花了錢的關係,所以更在意創作品質)。看來我們對於付費與免
費的人性心理,在社群服務上的拿捏還需要更深入的琢磨。
上一篇:中國網際網路大預言(五)搜尋引擎重質量
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黃彥達,資深通訊網路產業工作者。本文著作權為數位之牆所有,歡迎傳閱。如欲用於商業用途請先來信取得授權,數位之牆保留一切權利。
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