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OpenFoundry自由軟體充電報

OpenFoundry自由軟體充電報
2006.8.21/報主.Tumi

本期內容:
[法律源地] GPL3草案第二版修正要點
[社群花絮] ICOS 2006 開放源碼國際研討會預告

[法律源地] GPL3草案第二版修正要點

葛冬梅(OSSF 法政組)/文 2006/08/17

2006 年一月 FSF (Free Software Foundation,自由軟體基金會) 發佈 GPL 第三版 (GPL3) 的草案,經過半年多的討論,七月底發佈了草案的第二版。修改重點包括文字描述簡單化、內容國際化、強化 GPL3 對於未來技術的適應性以及協調與其他授權條款的相容性等等。草案第二版看上去雖然有不少的修改,不過基本上仍然遵循相同的原則,大部份的修改只是針對前一版的內容再加以清晰化與具體化。

文字敘述簡單化方面,除了在一開頭增加詞語定義,令文意更加清楚外,FSF 儘量將文字朝著「未受過法律專業訓練者也可以看得懂」的方向修改,因此將不少抽象的法律描述詞語改為針對情境或行為的敘述,第 11 條的專利條款就是一個最佳的修改例子:草案第二版將現行常見的抽象專利授權文字刪除,改為直接要求 GPL 程式散布過程當中的每一手,均不會對任何一位被授權人提出專利侵權控告,這對於一般人來說是簡單易懂的文字。在內容國際化方面,主要是許多詞語的更換,讓 GPL 所使用的詞語更為中性。例如草案第一版原來沿用的 "distribute" 與 "modification" 均被置換完原為更貼近中性的 "convey" 與 "modified work",以因應每一個法制領域不同的用語以及詞語內涵。

在各項相關的技術中,FSF 最為關心的是與 DRM(註一)相關的技術。目前常見的 DRM 技術雖然不禁止使用者修改控制原始碼,但是使用者卻無法使用修改後的原始碼,這與 FSF 所堅持的四大自由(註二)相悖,因此在 GPL3 草案第一版第 3 條中,就有相關的反制規定。本條規定引起極大的討論,除了本身文字描述模糊外,主要原因在於 Linux 大老 Torvalds 不贊同 GPL3 如此反對 DRM 的規定。因此 FSF 在草案第二版中修改第 3 條,將內容重點改為反對無法讓使用者使用修改過程式碼的技術。不過即使做了這樣的修改,截至筆者截稿為止,Torvalds 對於這樣的修改內容仍不滿意(註三)。

此外,因應點對點 (peer to peer) 技術應用的普及,草案第二版也增加了相關條款:透過點對點方式散布 GPL 程式的要件以及接受 GPL 的例外規定。

被授權人雖然可以單獨散布 GPL 程式目的碼,但仍然必須提供原始碼,因此草案第二版規定,只有在確定程式目的碼與原始碼可以公開取得,並且也通知下載人這樣訊息的前提下,被授權人才可以透過點對點來散布 GPL 程式。這樣的規定是因為點對點傳輸技術俱備極高的便利性,這樣的便利性可能會造成被授權人疏忽必須提供程式原始碼的義務,因此草案第二版特別增加了這樣的規定。而在接受 GPL 的行為要件方面,一般的情況下,只要被授權人散布 GPL 程式,就表示他接受 GPL 這份授權條款,但是透過點對點方式會造成完整程式被切割傳輸,再加上傳輸與下載同時進行的特性,因此在點對點傳輸過程當中所發生的這種切割性的「輔助性傳輸 (ancillary propagation)」被認定是散布程序的一部分,程式的散布並不完整,傳送方不需要因為此種行為而被認定為接收 GPL。

最後一項重要的修正條款是第 7 條。該條是規範 GPL 程式遭遇其他授權條款程式時,被授權人如何協調兩授權條款的內容。方法是允許被授權人可以在不破壞 GPL 既有原則下增加額外條款 (additional terms),額外條款則分為兩類:放寬原有 GPL 限制條件的額外許可(additional permissions),以及限制原有 GPL 各項授權運用的額外條件 (additional requirements)。其中因為擔心被授權人擅自增加額外條件限制後手的使用自由,所以第二版草案列舉了各種具體的額外條件情況。草案第二版第 7 條在表面上看似有很大的變動,但其實僅將草案第一版的內容以更白話、更具體的文字加以改寫,實際內涵並未有所改變。而為了讓各界對於第 7 條的運用有具體概念,隨著草案第二版 FSF 也首次發佈了 LGPL 第三版 (LGPL3) 草案內容,LGPL3 就是以作為 GPL3 額外條款的形式草擬出來的。

在經過了半年激烈的討論後,除了增加與點對點技術相關條款外,GPL3 草案第一版與第二版最大的差異並非在於內容,而是在於文字表達的去區域化 (denationalization) 與清晰化,草案第一版所爭論的焦點並未有實質的解決之道呈現在草案第二版中,因此未來的討論焦點很有可能會是上半年的延伸,尤其從 Torvalds 與 HP 對於草案第二版發佈不久就表態批評的現象(註三),多少可以嗅出些接下 來第二版爭論的焦點何在。

草案第三版預計在 2006 年秋天發佈,雖然筆者個人推測草案第三版仍然是朝著去區域話與清晰化的方向修飾,不過中間是否會有重大的轉折變化,仍然尚待觀察。

註一:DRM (Digital Right Management) 數位權利管理,是一種透過硬體技術來控制使用者在硬體上執行內容的管理方式,最常見的例子就是某些 DVD 放映機只能放映合法的 DVD,若是自行燒錄的 DVD 最有可能因為被機器判定為盜錄光碟而無法放映,這樣的 DVD 燒錄 機就是應用了一些技術來進行數位權利管理。
註二:四大自由的介紹請參見:葛冬梅,充滿烏托邦理想的四大自由,自由軟體鑄造場電子報第 35 期
註三:相關新聞連結:第1則第二則第三則
註四:GPL3 與 LGPL3 草案網站GPL3草案第一版與第二版修改對照;第二版內容簡要說明可以參考此



[社群花絮] ICOS 2006 開放源碼國際研討會預告

軟體自由協會/提供 2006/08/17

ICOS 的宗旨在於提供一個國際交流的機會,讓開放源碼運動更加茁壯。延續ICOS去年「下一步:開放源碼」的主題,今年的主題為「開放源碼:與你我對話」,希望結合產、官、學、研的力量,齊聚探討自由軟體的研發運用與願景,並讓國內的開放源碼運動與國際社會接軌,增加彼此交流。

台灣自由軟體/開放源碼盛會「2006 年開放源碼研討會」,將於 2006 年 9 月 1 日至 3 日於新竹國家高速網路與計算中心舉辦,這是自 由軟體社群在國內聚會交流的第八年,代表著國內自由軟體社群新趨勢與改變的時刻。今年與社團法人青草湖社區大學發展協會、中央研究院資訊科學研究所自由軟體鑄造場共同主辦,希望擴大民眾參與,深入淺出的介紹自由軟體之內容及應用,讓一般基層了解自由軟體的功能,將其應用在生活中。今年的研討會還有個特殊使命,希望能提供一個交流平台,讓軟體工作者與軟體需求或教學者互相交流,進一步媒合彼此的需求。

◎ 第一天:自由軟體玩一天

今年的 ICOS 要給您不一樣的自由軟體嚐鮮體驗,要讓您跳脫傳統思維,用開放的態度面對全新的自由軟體與網路時代,從最熱門的網路互動工具到聰明的教學應用,還有現在業界最搶手的應用,並以同為分享概念的自由軟體、Web 2.0,藉由兩者結合之優勢,將其應用在生活中,實現新一代的資訊應用概念,通通讓你不是只有聽的份而已,還要讓您打開電腦立即輕鬆快樂玩一天。

◎ 第二天:說故事與交朋友的一天

< NGO 組織>
1. 我們做了些什麼?篳路藍縷的 NGO 架站路 由 NGO 組織工作者,說明組織的屬性、對網際網路運用的想像,以及組織在實際上架設網站時碰到的問題、可能需要的協助是什麼?有多少資源可以來做這樣的事?以及自己的組織在未來網站架設工作上可以配合的程度。把在會議中的討論,引導到未來的工作裡面去。

2. 網路可以做得更多:Web2.0 時代的集體性與實體的社會組織報告的內容集中在分析 Web2.0 時代網際網路應用的「社會性」、比較早期網站架設技術到內容管理系統的運作,再到時下 Web2.0 網站的實際情形,並且提出 NGO 組織的實際應用的可能性。

3. 如何做得更多? NGO Online 的運作討論實際產生 NGO 組織架站的具體解決對策出來,問題包含以下四個層面:

* 需求面:實際上的需求是什麼?
* 組織面:如何將網路運用納入組織的運作中?
* 技術面:要滿足這些需求相應的技術有哪些?
* 資源面:需要多少資源來做這些事?又該從什麼地方找到這些資源?

<社群:掌握軟體最新發展現況>
想要知道有哪些熱門軟體值得一用,想要和各種社群同好交流學習經驗,這次的社群分享肯定是不容錯過的聚會。大會所徵求的講題領域包括 GNU/Linux/BSD LiveCD、Script Language 程式開發工具、入口網站設計、內容管理系統等,除了快速掌握社群最新發展現況外,更多酷炫有趣的內容,等你來親身體驗。

<教育:資訊教育的經驗與分享>
邀請包含中小學、高中及社區大學代表來參與,討論的方向著重在實際的推動經驗交流,尤其在教育邁入數位學習之後,如何運用 Open Source 工具,使得學生在受教機會上,不會受限於商業軟體的取得門檻,並導正學生正確的軟體使用觀念,避免資訊教育從一開始就陷入在不夠均衡發展的基礎上。

<政策:如何有效利用資源,落實數位學習時代的教育機會均等>
針對迅速成長的自由軟體課程管理平台,籌組華文 user group,促使華文使用者既能與世界接軌,又能對全球性的專案發生影響力。此過程必須邀聚海峽兩岸自由軟體課程管理平台的代表性人物,協調分工合作事宜及簡繁互轉機制,使未來每一份繁體資源就是簡體資源,使每一份簡體資源就是繁體資源。使台灣邁入數位學習時代後,有方便的 open tool、豐富的 open content 供普羅大眾使用。

<商業與產業:重組創新與獲利>
今年 4 月 19 日政府將 Linux 認證納入採購需求,6 月 2 日宣布 Windows/Linux 作業系統中文化將首度納入 6 月份的採購需求條件, 對於國內自由/開放源碼產業無疑是注入了一股強心劑,春天來了嗎?某家專案商業軟體開發公司,最近開始銷售一套提供原始碼的軟體, 該公司領導階層及員工並無自由/開放源碼軟體社群背景,那為何會有這樣的事發生呢?得到的答案是國外的趨勢已經確定,不跟上恐來不 及,如此乾脆回答,這家公司接下來會如何走下去呢?會採取雙重授權嗎?

◎ 第三天:總結經驗並尋求未來合作機會的一天

<應用科學:自由軟體產學合作現況與挑戰>
從結構的角度而論,產業發展的健全奠基於學術研究單位、產業單位與市場維運這幾個重要因素,以先進國家為例,幾乎都是由學術研究單位擔任產業技術發展創造與革新的角色,學術研究單位因應市場需求領導著產業的技術發展,提供產業不僅僅是技術更包括人才的資源需求,另一方面,產業則因這樣的技術與人才依賴,將其研發資源轉投資到學術研究單位,維運著學術研究單位的經濟命脈,也享受著學術研究單位釋出的技術成果,大幅提升了產業的國際市場競爭力與整體國家學術研究的技術與能量。國內的自由軟體產學合作產出並不高, 此狀況可從歷年來國科會通過自由軟體研究案總數中產學合作數量的稀少可以略見一斑;雖說可以預估我國未來的自由軟體產值持續攀升, 但缺少了健全的學術研究單位與產業的合作生態,美夢將會成為泡影。

◎ 邀請對象

(1)End-User (一般網路使用者)
只要你認同自由軟體「自由」的精神,或對自由軟體有興趣、想深一層瞭解各種自由軟體相關資訊的人士,到現場來,本會必定能讓你獲 益匪淺。
(2)具軟體開發或教學的需求者
若你有開發「自由軟體」的需求,卻苦於身旁缺乏相關人才,或尋覓良久也無法以適當管道找到適合的人為你開發相關軟體,到現場來,ICOS 就是軟體開發高手雲集的盛會。
(3)具軟體開發能力者
只要你有軟體開發能力,不必再愁遇不到伯樂,本會特別提供一個媒合平臺,讓有能力開發軟體者,能有機會展現自己的優越長處,在需求者與被需求者的媒合環境中,找到最符合需求,最能發展自身潛力的合作伙伴。

看完了以上的介紹後,您是否對今年 ICOS 的活動感到動心?別猶豫,馬上報名,咱們今年 ICOS 上見!

※研討會資訊 報名網址:http://2006.icos.org.tw/
研討會資訊網頁:http://2006.icos.org.tw/



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