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木馬電子報

2006-10-04

    本期主筆:時尚新勢力

    木馬新書搶先看:《英倫創意動力》  

   木馬文化作家專欄:動畫、漫畫,誰靠誰,還不知道呢?!         傻呼嚕同盟 Jo-Jo

       時尚新勢力               木馬行銷企劃  謝玟儀

         電影《穿著PRADA的惡魔》最近準備上映,捷運站四處可以看到電影廣告,紅色的高跟鞋十分引人注目;Channel V的《超級名模生死鬥》也是熱門電視話題之一,當大家看到眾多美女,為了搶奪名模頭銜耍心機比毒舌的張牙舞爪模樣,可能也是瞠目結舌吧;對於許多時尚精品陌生的我來說,發現到光是要標準的念出品牌的正確名稱都是一大考驗,例如『agnès b(法文),還有許多一連串字母組成的義大利品牌真是讓人舌頭打結,或許認識這些知名品牌,是學習外文的第一步。之前也曾經在電視上聽過時尚名媛分享,說到自己是依賴時尚雜誌學習外文的呢。

         第一次感受到時尚品牌的影響力,是有一次在電視上偶然看到影集「慾望城市」當中一集,女主角凱莉在紐約的後街遭人搶劫,芬迪(FENDI)錢包信用卡雙手奉上,搶匪仍不滿足,還要女主角腳下的名牌高跟鞋瑪諾洛.布拉尼克,結果女主角泣不成聲向友人哭訴大嘆倒楣,不是因為遇上搶劫,而是難過自己心愛的名牌高跟鞋被搶了。那時的我心中只有一個疑問,難道紐約的搶匪也崇拜時尚,否則怎會對一雙高跟鞋如此識貨呢?

        也許大部分人都沒有足夠的消費能力購買這些時尚精品,但是若把這些時尚品牌大師的設計,當作藝術品的美感欣賞或是激盪創意的來源,也是賞心悅目的一件事。其實個人覺得window shopping視覺上的享受,比穿戴在身上的感覺更令人覺得美好!(想想看,要把這些有違人體工學的華麗衣服穿戴在身上,如果沒有天使臉孔魔鬼身材相互搭配,整體感覺絕對不會是百分百!)  

       所以既然沒有天使臉孔魔鬼身材,也沒有一擲千金的年度服裝採購預算,建議大家不妨來看看《英倫創意動力》這本書,以鑑賞的眼光來看看這些設計師品牌的創意動力來源,也許你也可以創造出屬於自己的時尚名牌來喔!

 

          

英倫創意動力:12位當代時尚設計大師崛起的故事》    李俊明  著

內文圖試閱

瑪諾洛.布拉尼克(Manolo Blahnik從此,鞋子變得比性愛更令人迷醉

瑪諾洛.布拉尼克(Manolo Blahnik)這位縱橫女鞋設計三十多年的大師,幾乎已經與高級女鞋畫上等號。不過,也是在最近幾年,瑪諾洛這個品牌才真正「全球化」,從歐美上流社會流傳到全世界各地。憑藉著標記般的「超細跟」高跟鞋,也就是義大利文中的「Stiletto」,這位從英國發跡的西班牙女鞋設計師,幾乎已成為一則時尚傳奇。

                                                   

◎比性愛更令人銷魂 

瑪諾洛的女鞋充滿了無盡的性感聯想,有時候令人不免懷疑,雖然是女鞋,可是到底是設計來取悅穿著的女性,還是在討好一旁觀賞的男性呢?這中間,總是纏繞了許多心理層面的「慾望」成分在其中。

不過,有一點不會變的是,女人在穿上這些鞋子後,好像都在散發一種無心的引誘,在搖曳之間突顯出自己的魅力。

那麼為什麼瑪諾洛的設計一定是這樣的細跟?原因其實很簡單,因為這些腳下的小傢伙,能讓雙腿看起來更修長,看起來更性感,也讓穿著者感覺更足下生風、更有權勢。

這其中屬於「引誘」的祕密,就在於露趾的幅度以及保持優雅的平衡之間。

瑪諾洛在設計他的鞋子時,盡量只讓與大拇指相近的兩個縫隙露出;另外即使是十二公分高的鞋跟,走起來也要能穩如泰山,而那就是瑪諾洛的功力所在──將「平衡」注入設計當中。

這也是為何雖然他已名滿天下,可是至今仍堅持每雙鞋都親手用鑿子跟銼刀修整鞋楦原樣,直到好看又穩當為止;畢竟,他剛出道時,也曾做出讓人穿起來搖搖欲墜的鞋子,一不小心,可能就會毀了自己的一世英名。

為了成為眾人的焦點,無數名流的雙腳都擠在瑪諾洛鞋子裡的小小空間,度過酒會、晚宴等衣香鬢影的時光。從皇室的黛安娜到流行歌手凱莉.米諾(Kylie Minogue,都曾穿著他設計的鞋子公開亮相。而瑪諾洛的心血結晶,在名人口中得到的最佳註解,就是瑪丹娜曾經形容他的鞋:「比性愛更令人銷魂」,接著她還更聳動地補上一句,「而且更持久!

 ◎物以稀為貴的策略

 瑪諾洛的鞋子世界知名,有時候到了一種幾近誇張的地步。1991年美國福斯電視網廣受歡迎的卡通「辛普森家族」,裡頭頂著大頭的瑪姬媽媽,居然也穿了一雙瑪諾洛設計的鞋子。而前幾年英、美兩地最走紅的影集Absolutely Fabulous》以及《慾望城市》,也都讓它們的主角穿上瑪諾洛的鞋,儼然成為劇中的重要配角。瑪諾洛三十年的女鞋設計,名氣至此臻至巔峰。

不過,執著於設計的瑪諾洛,在全球大出風頭後,依然謹守崗位,維持倫敦與紐約的兩處專賣店,並未因為廣受喜愛而大肆擴張。

根據美國《富比士》的報導,瑪諾洛品牌年銷售額高達七千五百萬美元,相當於二十五億新台幣左右,以一家全球只有少數幾個銷售據點的品牌來說,魅力相當驚人。

也因為瑪諾洛的時尚地位,因此《富比士》在二○○五年的「全球十大最具影響力設計師」排行中,將其列為第二名,僅次於為英國品牌Burberry成功轉型的克里斯多福.貝里。

在時尚潮流來去如過往雲煙的當下,許多大師級的時尚設計師紛紛褪下光華,將品牌交棒,瑪諾洛一路走來三十多年,行情反而愈來愈看漲。

 ◎腳踏性感的代價

 若要說起細跟高跟鞋這種現代設計,那麼真是個有趣的探討話題;愛之者視之如寶物,恨之者則棄之如敝屣。如果以健康的角度來觀察,細跟高跟鞋是絕對不及格的設計。

我印象特別深刻的一次,是有次《CSI犯罪現場》影集中,一位年輕男探員帶著遐想的角度稱讚被害人留下的一雙細跟女鞋非常性感火辣。女探員馬上很不以為然地「教育」她的搭檔,這樣的性感得要付出很大的代價。

你知道這樣的高跟鞋很好看,可是你可能不知道,它們有可能會使得脊柱側彎、骨盆傾斜、肌肉容易酸痛,更嚴重的是,拇指囊還可能腫脹,甚至造成小腿肌肉萎縮….

可是就像香煙盒上諄諄告誡癮君子應該適量吸煙,癮頭就近在眼前之時,誰能顧得了那麼多?

在性感當前的引誘下,時尚仕女又有誰會真正細想,「一步一腳印」的當下,踏出的都是致命的誘惑?

沒有人會在乎,因為瑪諾洛的高跟鞋就是那樣性感美麗,讓人忘卻理智。

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        動畫、漫畫,誰靠誰,還不知道呢?!  傻呼嚕同盟 Jo-Jo

在日本,每週約有80集的三十分鐘動畫輪替播映著,其中約九成左右是從漫畫所改編來的。由這件事實來推論,如果台灣要像日本一樣成為動漫大國…或許把野心放小一點,讓台灣動畫可以自立更生穩定成長,是不是應該先全力衝刺漫畫產業,然後再以漫畫九成的實力來發展動畫。許多人的確是這樣想的,因此大聲疾呼——要振興創意產業,先從漫畫開始!

振興漫畫產業固然是對的,但漫畫產業興盛了,是不是就能振興動畫產業,這就未必了——韓國跟香港的漫畫產業也達到了大量輸出海外的經濟規模,我們並未看見這兩地的動畫規模變得舉世皆知;而台灣動畫產業(至少加工業)位居世界重要地位,也沒見到台灣漫畫產業從這點佔到什麼便宜。

動畫、漫畫這兩個名詞幾乎是焦孟不離,常讓人錯覺這兩者一定會有先後發展的順序,也自然覺得兩者得共榮共存不可。但事實上告訴我們,這兩項產業是各走各的路,沒一定要誰先誰後。可是,為什麼日本的動漫畫產業生態會呈現如此呢?

原因就在於動漫產業如果是先從漫畫起步,則漫畫產業就容易成為龍頭。一般來說,漫畫家有紙有筆,配上出版社的編輯跟印刷流程,漫畫產業就已具雛形,漫畫遠較動畫要來得容易建立產業。甚至現在風行的同人誌即售會場的創作者可能還只是個小學生,知名的「大手」同人誌創作者每本新作也能高達數千本銷售量,即使是業餘場子,其經濟規模都相當可觀,且創作、製作、銷售流程一氣呵成,寬鬆來定義已經略具產業基礎。再更簡單來說,就算只有漫畫創作者一個人,都可以出版漫畫來公開發售。

而要形成動畫產業規模,就不是單槍匹馬可以成事,就算現今已有如新海誠這般才華洋溢可個人獨力完成動畫作品,但後續要尋覓影院、電視台等發表管道,再更後端的製作DVD等銷售機會時,就已非像漫畫發售那般容易。

或許有人會說同人誌即售會也有動畫作品販售,網路上也可以公開發表及銷售動畫。可惜這類管道目前的行銷能力都還不足,即使販售所得在動畫作品龐大製作成本之前都變成微不足道,無法有效回收成本再繼續創作並製作下一部作品,這樣是無法稱得上產業規模的。

戰後的日本百廢待舉,漫畫這項無須龐大資本運作的產業只要有熱血的創作者集結就可蓬勃開展,在手塚治虫登高一呼之後百花齊放,漫畫產業一片欣欣向榮,而此時動畫才緩緩在世間萌芽。當手塚嚮往迪士尼動畫栩栩如生的彩色世界,在日本創建動畫產業時卻是走來艱辛,常得拼命畫漫畫來填補動畫產業虧損,待他以低成本的「貧乏動畫」技術得以奠下日本動畫產業基礎後,日本動畫產業同時也身陷「低價產品」之列。早期也有像熱血漫畫家的動畫師存在,可以一簞食一瓢飲也不改其樂的製作原創動畫,但龐大資金運作一個周轉不靈就瞬間倒閉,純為創作理想的動畫公司一一消失,能存活的就只剩靠玩具、零食廠商支持(如SUNRISE的《鋼彈》系列),或者向漫畫產業低頭,只好淪為讓漫畫動起來的附屬加工廠商。而這劑維生藥物就如同嗎啡一般,只能讓日本動畫產業依賴漫畫產業苟延殘喘,除了少數動畫公司可以憑藉動畫電影支撐(如吉卜力、GONZO等),動畫產業裡最主流的電視動畫已失去自立自強的先機,完全成為漫畫的附庸。

但漫畫產業在台灣先天不足後天失調,一直無法形成產業規模,反倒資金需求較高的動畫產業在長期代工的經濟基礎下根基雄厚,無論資金或技術都已臻國際水準。如果能解決最源頭的創意不足問題,或許台灣動畫產業就可以無視漫畫產業而堅強起來。

到時候,漫畫產業說不定還可靠動畫延伸出的漫畫創作來保命呢。

 

傻呼嚕同盟JOJO ,國內知名的ACG同好組織核心成員之一,傻呼嚕同盟著作有《因動漫畫而偉大》、《少女魔鏡中的世界》、《動漫2000》、《動漫2001》、《遊戲線上》,協作有《COSPLAY.同人誌之祕密花園》,文章常見於各報章雜誌媒體。

 

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