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台 灣 立 報 《 言 論 廣 場 》 2003.10.22
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台 灣 立 報 《 言 論 廣 場 》 2006-11-16
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★ ★ 本期目錄 ★ ★
鑽石:血腥的奢華
暴力電玩讓人變笨?



【社論】
鑽石:血腥的奢華
 
 

在好萊塢極為暢銷的「綜藝」(Variety)雜誌最近出現一則相當罕見的請願書,那是非洲西南部喀拉哈里沙漠(Kalahari)的部落原住民所聯合發出的。請願書內容大致是這樣的:「自從在我們居住的土地上發現鑽石礦以來,我們就被驅趕出家園了。鑽石對我們民族而言,是惡兆,也是詛咒。」值得注意的是,請願的對象居然是大眾情人李奧納多‧狄卡皮歐(Leonardo DiCaprio)。主要是因為,有一部由這位帥哥大明星所主演的電影《血鑽》(Blood Diamond)即將推出,而《血鑽》所描述的正是非洲鑽石爭奪戰中的慘烈事蹟。

這一部電影,第一夫人吳淑珍非看不可。在國務機要費偵查過程中浮現的那顆百萬級蒂芙尼鑽戒,於今行蹤成謎。夫人也許可以不告訴我們鑽戒的去處,但是,透過這部電影,我們可以告訴她鑽戒的來源。

《血鑽》的背景是1990代末期的獅子山共和國,當時,為了搶奪鑽石礦的開採權和走私的管道,獅子山爆發內戰,光是1997年到2000年,在戰亂中死亡的就高達7萬5千人。其實,在非洲的主要鑽石礦藏所在國家,如獅子山、安哥拉、剛果民主共和國,戰火綿延,砲彈與血肉齊飛:鑽石的開採提供了打仗所需要的武器,買了武器又來搶奪鑽石開採的權利。如此循環反覆,哪一塊鑽石能不沾上黑錢與非洲人民紅色的血跡?

獅子山內戰的背景既不是意識型態的鬥爭,也不是族群或地域的衝突,其根源完全是因為敵對的國際珠寶商對鑽石礦藏的競奪。鑽石稀有而昂貴的特質更激發商人的貪婪與無情,他們不僅將商場視為戰場,同時也將戰場視為商場,在無數非洲戰士的屍骨上累積他們的財富。

獅子山每年有10億美元的寶石流入國際珠寶市場,而其豐富的鋁礦藏量也足以影響到國際市場的價格。因此,不僅跨國鑽石集團在此展開血腥的競爭,做為前殖民母國的英國也部署軍力支持當權派,以維持礦藏開採的穩定。複雜無比的外來勢力介入獅子山內戰,使得這個祖先被販賣為黑奴的國家,幾乎看不到任何和平的希望。由於連年戰亂,死傷無數,為了補充兵員,許多孩子們小小的年紀就被迫武裝,送上戰場。每年的雨季過後,鑽石在雨水沖刷下裸露出來,用很簡單的器械就可以採拾,這時候,娃娃兵又成為最廉價的勞工。有多少美麗的鑽石就這樣沾染了孩子們的血水與淚水!

我們在此要提醒上流社會的貴夫人們:愛護動物的人會拒絕貂皮大衣,那麼,如果你珍視人類生命,就拒絕鑽石吧!否則就讓非洲那無數黑色的怨靈,成為附著在妳身上的飾物。

(回目錄)



【左右看】暴力電玩讓人變笨?

【左看】
簡單思考 柔性鎮壓
李子紅/研究生

近來一代的台灣人無感於戰爭,頂多透過暴力電玩以及電視螢光幕前觀賞與掌玩,但千萬別以為戰爭的影響與其思考邏輯不復在你我之間,實際上恰恰相反,無時無刻重製與上演。

台灣榮總醫院的研究,長期玩暴力電玩的人會有暴力傾向,連帶影響智力,使玩家變笨。台灣榮總醫院的研究太客氣了,或者過於無視暴力電玩之影響了。要知,暴力電玩至關重要的影響不在於真實與虛擬之間的界線模糊,讓人習慣於暴力與殺戮,而是它讓人剔除極為複雜的社會因素,簡單化殺人與被殺的關係,粗糙的分辦何為善,何為惡,硬生生將電玩中善惡分明的戰爭模式內化在人的思想而不自知;再者它將暴力的邏輯與指令迅速整合於鍵盤之中,以及設置各種機制讓玩家得以強化組織和裝備來提升武器性能,快速殺人,一彈指,一殺招,便可取得冷冰冰的勝利,將活生生的人訓練成機器。這不是讓人變笨,而是意識形態的柔性鎮壓!

如此一來,你可以不支持暴力,但你可以舉雙手贊成那些破壞秩序的人應該受到制裁。如果一切懲罰的方法都用盡仍無改善,以暴制暴可以得到最後的默認,那就殺吧!




【右看】
真假難辦 潛藏暴力
紀建志/文字工作者

台灣榮總醫院研究以及其他學者發現,長期打暴力電玩會影響人的思考能力,可能有導致變笨之虞,嚴重者甚至產生易怒、暴力相向之傾向,對人的健康與社會有一定程度上的傷害。

這份研究報告應該得到社會以及人民的高度重視。隨著科技的長足進步,電視、電玩以及網路的遊戲人物都刻劃的極其細緻,打鬥畫面炫爛無比,往往讓人十足輕鬆地面對戰爭的血腥,殺戮的快感,忘卻暴力的可怕;尤甚者,有些遊戲的背景還以真實世界為藍本,增強臨場感,產生虛幻的現實感,弱化真實與虛擬之界線,激化人性中最為醜陋,逞凶鬥狠之一面,讓人有身不動心動而進化到身心皆動之慮,消除社會祥和之氣而助長社會暴戾之氣了。此外,現在有專家學者又提出長期沉溺於暴力電玩中將有損腦力,在國家競爭力節節低落下,我們怎能無視於此?

準此,雖然現代人壓力很大,打打殺殺的遊戲固然緊張刺激,可以抒發壓力,但益智遊戲何嘗不可,一方面腦力激盪,另又消弭暴力於無形,暴力電玩的玩家有啥理由非得執迷不悔呢?這個研究結果恐怕值得嗜好於玩家們好好思考一番了。

(回目錄)



 
吾思吾師 找回教師熱情與尊嚴徵文比賽
 
 

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(回目錄)



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