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-毛毛蟲@給你報,不定期出刊- |
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2007第一屆全國漫畫大賽
[台灣文化創意。漫畫創造力發生]
藝術性格是未來決定一個人會不會成功的關鍵鑰匙
而漫畫家訓練是一把可以打開多元創造能力鑰匙
▓時 間:
▓比賽地點:巴哈姆特動漫特區 http://prj.gamer.com.tw/2007scc/
▓作品主題
:以「感動」為主題,做一頁漫畫,描述生活中各種感動的故事。
▓大賽報告:
漫畫是文化創意產業的一部分,它可以帶給人類希望和夢想。漫畫在台灣創造了非常多的紀錄,像蔡志中的漫畫,在世界上就已發行了41個國家,38幾個語言版,總發行量逾四千萬冊的紀錄,並且得到了海內外非常多的尊重。這就是漫畫文化的一個部分,是很重要的一個成果。
面對二十一世紀,培育具國際競爭力的優秀漫畫人才,是國家現今及未來須全面性、前瞻性且刻不容緩要進行的重要工作。
透過本計畫「2007第一屆全國學生漫畫大賽」,為國小組、國中組、高中組、大專大學組(含專科、大學、博碩士班、空大等)、社區大學組等五個組別,拓展全國學生台灣文化創意及漫畫創造力訓練。
臺灣漫畫單行本一年可銷售5千3百66萬本,佔臺灣出版界4分之一的數量,而台灣漫畫年閱讀人口年6億5百萬人次,台灣漫畫市場年營業額200億元,2006年在第七屆漫畫博覽會六日內吸引四十二萬人次人潮營業收入新台幣一億兩千萬元的業績元,但這些傲人的數字背後,其中98%是因為日本的漫畫所創造的。
透過本計畫「2007第一屆全國學生漫畫大賽」期望達到:
1.
帶動台灣文化創意產業的漫畫家產業發展。
2.
舉辦全國學生漫畫學習熱潮,成為國際推展文化創意產業的漫畫類型典範。
3.
推動漫畫結合地方產業新魅力,創造娛樂化、知識化、教育化之文化創意產業。
4.
培育台灣職業漫畫家種子,推動新世代偶像創造。
▓作品形式:
漫畫尺寸:寬
電子檔尺寸:寬
▓評審標準:
漫畫技巧:40%
創意及主題詮釋:60%
※違反漫畫繪製格式及規則者,將不通知參賽者,直接逕行取消參賽資格
(1)閱讀方式由右至左,由上至下。
(2)文字閱讀方式直行由右至左。
(3)外框寬
(4)報名表未填寫完或內容不實。
▓評審方式:
決選:即起由評審委員會每週進行評選推薦,並於 6 月 25 日於網站公告得獎作品與頒獎日期。
▓漫畫大賽投票:
得獎公佈日期:6 月25日
台灣漫畫名家獎:100名,每名可得一本台灣漫畫家簽名漫畫書。
特別獎:一名,每名可得100本漫畫(可自選,但需出版社有書)
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單翼天使“劉憶年”為2007全國學生漫畫大賽創作「感動」!
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指導單位
行政院新聞局◎行政院青年輔導委員會◎行政院文化建設委員會◎教育部
主辦單位
亞太漫畫協會
網路協辦
巴哈姆特電玩資訊站
通路協辦
十大花蝶租書坊
支持協辦
台北縣電腦商業同業公會動漫聯盟
協辦單位
社團法人中華民國貓頭鷹圖書館◎財團法人毛毛蟲兒童哲學基金會◎全國家長團體聯盟
中華民國全國教師會◎社團法人社區大學全國促進會◎大碩文化事業◎臺灣知識庫股份有限公司
慧元數位媒體股份有限公司◎巨匠電腦◎國際青年商會中華民國總會◎全國高中高職家長會長協會
媒體贊助
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