1.首先要製作積木的木紋。使用矩形工具繪製寬度:30 mm、高度:30
mm、填色:C100%/M100%/Y100%、筆畫:無的正方形,
再執行『效果/風格化/塗抹』命令, 變更設定:緊縮, 再按下確定鈕套用。
2.再執行『物件/展開外觀』命令, 然後設定筆畫寬度:0.2
pt、漸變模式:色彩增值、不透明度:30%,
如此即可完成木紋的製作。接著按下符號浮動視窗的三角形按鈕, 執行『新增符號』命令並設定樣式名稱:木紋,
最後按下確定鈕即可將木紋圖樣新增為符號圖樣 (此時畫板上的木紋圖樣已不會再被使用, 可將之刪除)。
3.再來要製做立方體積木。首先, 使用矩形工具繪製寬度:30
mm、高度:30 mm、填色:C10%/M25%/Y90% 的正方形,
然後執行『效果/3D/突出與斜角』命令, 設定位置:左側等角、突出深度:85
pt, 再按下對應線條圖鈕。
4.在開啟的對應線條圖交談窗中設定符號:木紋,
再按下縮放以符合鈕使木紋完整地貼入。按下表面的箭頭鈕, 可切換立方體的不同面,
將每個面都貼入木紋符號後, 即可完成木紋立方體的製作。
5.接著要製作長方體積木。使用矩形工具繪製寬度:30
mm、高度:60 mm、填色:C10%/M25%/Y90% 的長方形, 再使用檢色滴管工具探取木紋立方體,
即可讓此長方形立體化 (雙按檢色滴管工具 , 須確認外觀項目有被勾選起來)。接著雙按外觀浮動視窗的突出與斜角項目,
再按下對應線條圖鈕開啟對應線條圖交談窗調整木紋圖樣。接著再製作三角柱積木, 使用多邊形工具
繪製半徑:25 mm、邊數:3 的正三角形,
再比照長方體的製作方式將三角形變成三角柱, 並調整貼入的木紋圖樣。
6.繼續製作圓柱體積木與球體積木。圓柱體積木是將寬度:15
mm、高度:60 mm、填色:C10%/M25%/Y90% 的長方形,
執行『效果/3D/迴轉』命令並設定位置:左側等角, 然後比照先前製作木紋積木的方式,
將木紋材質貼入圓柱體。球體積木是先使用橢圓形工具繪製正圓形, 然後將右邊的節點刪除變成半圓形,
接著執行『效果/3D/迴轉』命令設定位移:右側, 再貼入木紋所製作而成。
7.改變積木的顏色, 可改變積木所呈現的木頭質感。這裡是將所有製作好的積木複製, 變更填色:C15%/M45%/Y80%,
變成紅檜木質感的積木;再複製並變更填色:C30%/M45%/Y100%, 則變成深色質感的積木。再利用這 3
種質感不同的積木組合排列即可完成版面設計。若將積木執行『物件/展開外觀』命令, 將會便於操作使用。
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