關於本報

資策會 FIND科技報
報主:資策會 FIND科技報
創刊日期:2008-04-02
發報頻率:每週三出刊
訂閱人數:577
官網:
http://www.find.org.tw

近期電子報


訂閱便利貼


將貼紙語法置入您的網站或部落格當中, 訪客可以輸入mail取得認證信,並按下確認連結後, 快速訂閱您的報紙。
預覽圖
訂閱資策會 FIND科技報報
資策會 FIND科技報
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Plurk FaceBook Twitter 收進你的MyShare個人書籤 MyShare
  顯示內嵌語法

資策會 FIND科技報
發報時間: 2024-03-14 16:00:00 / 報主:資策會 FIND科技報
[公益聯播]立即捐款 請用❤支持我們
本期目錄
表演藝術科技潛力股—即時多人動補互動技術
當感測技術遇上人工智慧:科技力如何顛覆我們對於休閒運動與專業比賽的想像與應用?
面臨新的競爭起跑線,臺灣EMS大廠淨零排放策略探討
WebXR應用在5G時代發揮真正的優
表演藝術科技潛力股—即時多人動補互動技術

FIND研究員:楊青翰

 表演藝術科技潛力股—即時多人動補互動技術

隨著科技的不斷發展,多人動作補捉技術逐漸成為文化科技表演藝術領域中的重要元素。根據數位藝術基金會藝術王柏偉總監的分享內容指出,過去表演與技術的整合大多強調聲光影音效果,尤其使用的技術因被視覺所局限,而集中於投影、VR、AR等影像技術上。因此,若能將民眾觀看與體驗也融入藝術內容創作的一環,使藝術表演跟民眾之間產生新的應用可能性,並共同完成一個作品,這個潛在發展性是值得深入去思索的。

即時多人動補互動技術這項技術不僅能夠捕捉多人的動作,還能將其應用於舞蹈、沉浸式劇場、音樂等多種表演藝術形式,為藝術家和觀眾帶來嶄新的視覺和感官體驗。

 【技術應用現況】

在舞蹈表演中,多人動作補捉技術發揮獨特的作用。舞者的每一個動作都可以被精確地捕捉並轉化成數位數據,可讓舞蹈製作變得更加精準和複雜。藉由這項技術,舞者可以與虛擬環境互動,創造出更加具有視覺衝擊力的舞蹈作品。同時,多人動作補捉技術也能夠應用在將多位舞者的動作同步,使整個表演更加協調流暢,提升觀眾的觀賞體驗。

表演藝術科技潛力股—即時多人動補互動技術

圖1:多人動補評估舞蹈整齊度

資料來源:YouTube

在沉浸式劇場方面,多人動作捕捉技術能使多位體驗者共同參與虛擬場景中的任務或故事情節。體驗者們的動作可以即時同步促成團隊合作,這樣的互動模式增加了參與者之間的合作感,共同打造出獨特的互動體驗。如2023高雄國際動漫節「5G狂想 互動遊樂園」主題館,提供兩人共同闖關的XR沉浸地層大冒險,在體驗的過程中,按照劇情情境設計雙方擺出特定動作通關,除了融入作品的創作情境,也與虛擬場景進行互動,使參與民眾感受到更加豐富和生動的劇情。

表演藝術科技潛力股—即時多人動補互動技術

圖2:兩人共同闖關的XR沉浸地層大冒險

資料來源:本文作者拍攝

多人動作補捉技術的應用同樣豐富了演出的形式。參與者的臉部表情、身體動作都能夠被準確地捕捉,進一步提高演技的真實感。除此之外,這項技術還能夠在虛擬場景中呈現演員的動作,使參與者感受到更加豐富和生動的劇情。透過多人動作補捉技術,戲劇表演得以跳脫傳統的舞台限制,打破時空界線,呈現出更具現代感的表演風格。

表演藝術科技潛力股—即時多人動補互動技術

圖3:多人合作比愛心觸發場景特效

資料來源:本文作者拍攝

在音樂表演方面,多人動作補捉技術也帶來了創新的可能性。樂手的手勢、動作、互動都可以被捕捉,進而影響音樂的演奏和呈現方式。這不僅使音樂表演更加生動有趣,還能夠創造出與眾不同的音樂體驗。多人動作補捉技術與音樂的結合,推動了音樂表演的視聽整合,使觀眾更加投入於音樂的世界。

表演藝術科技潛力股—即時多人動補互動技術

圖片4:捕捉樂手的手勢和動作

資料來源:未來科技館 虛擬樂團

 【應用效益評析】

總體而言,多人動作補捉技術的應用為文化科技表演藝術注入了新的生命力。這項技術不僅擴大了表演藝術的表現空間,更豐富了觀眾的藝術體驗。未來隨著科技的不斷進步,多人動作補捉技術將繼續在文化科技表演藝術領域中發揮更大的潛力,為藝術創作帶來更多驚喜與創新。 

參考資料來源:

  1. 封面圖資料來源:作者自行拍攝於2023嘉義博茶會
  2. YouTube:https://www.youtube.com/watch?v=M3FxMUVuu8M
  3. 兩人共同闖關的XR沉浸地層大冒險:作者自行拍攝於2023高雄國際動漫節
  4. 多人合作比愛心觸發場景特效:作者自行拍攝於2023嘉義博茶會
  5. 捕捉樂手的手勢和動作:未來科技館 虛擬樂團
當感測技術遇上人工智慧:科技力如何顛覆我們對於休閒運動與專業比賽的想像與應用?

FIND研究員:陳珈后

 當感測技術遇上人工智慧:科技力如何顛覆我們對於休閒運動與專業比賽的想像與應用?

你有運動的習慣嗎?對於每個姿勢的正確性以及所帶來的效益又有多少掌握?隨著物聯網裝置的普及,運動過程中產生的資料、數據都能藉由感測技術被記錄下來,但這些資訊該如何被正確的應用、為使用者創造更好的反饋,甚至能將相關的影響從業餘者擴及到專業運動員身上,這背後少不了「人工智慧」的幫助。

依據 V7 Labs的說明,人工智慧將能為運動產業帶來4個主要的變化,包括提升專業競賽的表現或調整運動習慣與行為、分析運動員的優勢與弱勢、針對運動方式或戰術進行全盤規劃,以及更即時的指導或協助裁判判決,例如卡達世足賽首度導入AI作為裁判球員越位不誤判的應用。 

穿戴式裝置所具備的感測功能,搭配人工智慧技術,讓運動產業有了前所未有的翻轉。根據MarketResearch所出具的報告顯示,生成式AI對於運動產業的幫助將聚焦在Performance Analysis(績效分析)、Game Strategies(遊戲策略)與 Sports Equipment Design(運動器材設計)等面向中,而市場規模預估在2027年將來到6.67億美元(約合200億新台幣),年複合成長率更是高達31.4%。 

運動產業導入科技正在進行式,台灣團隊從醫材到紡織都有著墨 

而台灣作為全球產業供應鏈的一環,除了在科技力的技術上擁有絕佳優勢外,也有生產資源作為後盾,在這場運動科技的趨勢中自然也不缺席。 

過去專注在銀髮族市場需求的百醫醫材科技,不只是開發了一系列針對銀髮族的照護與量測電子產品,配合上IoT技術後也能運用在職業運動的無線科技量測、居家肢體傷害的預防等場景。百醫醫材近期也推出了一雙Lisole智慧鞋,具備高精密的動態鞋內足底壓力量測系統,單腳感測鞋墊內佈滿105~144顆壓力感測器,並搭配低電磁波藍芽無線傳輸以及團隊所開發的APP,針對即時足壓圖、記錄使用者與量測者資料等進行後台數據分析,讓Lisole可適用於運動量測,無論使用者用作站立、走路或是跑步運動都難不倒它。 

另外,服裝製造大廠聚陽也重新定義傳統紡織,於2021年打造全新智慧紡織科技品牌WIIM。不只是運用創新布料,更導入感測技術、APP功能也著手進行國際醫療認證的申請作業,讓產品能更加滿足智慧健康領域的需求,打造出全新的商業模式。同時,WIIM也能搭載即時生理量測之智慧健康平台,提供使用者24小時如心率、睡眠、飲水量、活動報告等監控,同時能將個人用戶串連到其他不同的場域如健檢中心、健身房等,協助使用者在健康監測與安全維護等級優化提升外,也能強化訓練品質實踐遠距健康的藍圖。 

不單是將穿戴裝置用於一般性運動,也有不少團隊在國際專業類運動項目中,導入智慧產品的成功經驗。例如海量集團所成立的智能運動科技代言品牌NAPA,搶進智慧羽球訓練系統;美國團隊Arccos Golf,透過智慧高球桿的感測功能,利用科技讓使用者能輕鬆並迅速提升球技。縱使一般性運動與專業項目仍存有差異性,所需要的科技技術也有所不同,但是在感測器、人工智慧的推動下,相信假以時日運動科技產業將有一番全新面貌即將登場。 

參考資料:20230915_IEK_智慧感測與AI技術為運動科技帶來變革

封面圖片來源:https://www.istockphoto.com

面臨新的競爭起跑線,臺灣EMS大廠淨零排放策略探討

FIND研究員:楊青錡 在面對氣候變遷的挑戰下,國際電子資訊品牌如Apple、Dell和HP等巨頭公司,紛紛加入淨零排放的行列,並承諾在經營過程須承擔更多環境責任,同時要求全球合作供應鏈夥伴共同響應。而臺灣做為最大的EMS(Electronic Manufacturing Services)電子專業製造服務的價值核心,<<詳全文>>

WebXR應用在5G時代發揮真正的優

FIND研究員:林家賢 【WebXR介紹】 延展實境(Extended Reality,XR)包含擴增實境(Augmented Reality,AR)、虛擬實境(Virtual Reality,VR)與混合實境(Mixed Reality,MR)三種技術應用,需要專用設備及軟體。而WebXR則是僅僅透過網頁瀏覽器的方式同時支援桌上型電腦、行動裝置(手機和平板電腦)及XR裝置(AR、VR、MR)的3D技術應用,<<詳全文>>

推薦訂閱
這裡是陸股多頭走勢的開始@【財富探索頻道】
超實用小宅 吹起流行風@【智邦生活館不動產電子報】
轉寄『表演藝術科技潛力股—即時多人動補互動技術』這期電子報

寄信人暱稱  寄信人email
收信人暱稱  收信人email

  • 社群留言
  • 留言報主